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第16章 纪元交替(第1/3 页)

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纪元,每一个世界的历史篇章,其缘起缘灭标志着时代的交替。

许多人会问,神魔之战每一次的爆发是否意味着纪元的更迭。

并非如此,那些战斗并非纪元的交替,而是世界底层规则的更新与轮回。

在这部血灵启示录故事中,出现了众多的道标,它们是英魂之刃或外来者以超脱之力残留下来的影响,用以引导这个世界,或是盒子结局的走向。

英魂之刃,作为创造盒子一切的镇压之物,它才是这一纪元真正的道标。

而当我们回望历史,上一纪元遗留下来的碎片,那些才是真正属于上一纪元的道标。

其中之一,便是名为《魔域》的游戏。《魔域》由天晴数码娱乐公司自主研发,是一款大型魔幻题材网络游戏,于2006年3月17日正式公测。

《魔域》的故事背景是魔族入侵亚特大陆,玩家可以扮演战士、魔法�

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